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双语:韩国各种网游的始祖

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来源:网络 2020-09-26 01:12 编辑: 欧风网校 258

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摘要: 双语:韩国各种网游的始祖

한 커뮤니티에 한국 최초의 게임들이라는 제목으로 올라온 사진에는 한국의 온라인 게임 시조라 불릴 수 있는 게임들이 대거 포진돼 있다.



某社区论坛在以韩国*开始的游戏为题目提交的照片中,列举了韩国全部能够被称作网游始祖的游戏

한국 최초의 MMORPG ‘바람의 나라’를 시작으로 온라인 FPS장르를 개척한 ‘카르마 온라인’, 온라인 리듬게임 ‘캔뮤직’과 TPS 시조 ‘더스트캠프’ 등 31개 작품이 망라돼 있다.

以韩国*开始的MMORPG种类游戏 “风之国”刚开始,搜罗了开拓了网游FPS体裁的'Karma Online',在网上节奏感游戏'Can music' 和 TPS类始祖'Dustcamp' 等31个作品。

이 작품들은 모두 한국 온라인게임의 장르 중 최초로 시도된 작품들이라는 점에서 한국 온라인게임 역사에 한 획을 긋고 있다.

这种作品做为韩国网游体裁中*开始试着的作品,在韩国网游在历史上留有了不能抹灭的印痕。

이들 작품중에는 성공작도 있지만 대다수 시장에 안착하지 못했다는 점에서 최초로 시도한다는 것이 어렵다는 것을 보여준다.

在这种作品中,有的作品是成功了,但大部分還是没法被*市场接纳,也显示信息了*开始试着的困难。

하지만 이 커뮤니티에 올라온 온라인 스포츠 장르의 경우 ‘신야구’로 돼 있지만 이에 대해서는 논란이 일고 있다. 일부에서는 ‘강진축구’가 온라인 스포츠 장르의 시조라는 주장을 제기하고 있다.

但在网络上健身运动体裁游戏里把 ‘新篮球’ 觉得是始祖这一点存有了争执,有一部分网民觉得 ‘強震足球队’ 才算是在网上健身运动体裁游戏的始祖。

한국 최초의 게임들을 접한 네티즌들은 “이 게임들을 했을 당시 초등학생이었는데… 향수가 생긴다” “그 당시에는 참 재미있게 즐겼는데”라는 회고가 많았다.

在看过这种‘韩国始祖游戏’照片后,网友许多 都表明怀恋这种游戏,“在玩这游戏的情况下,那时候還是中*生呢...相思病犯了‘, ’那时候确实玩得很开心'等。

또한 ‘카르마온라인’에 대해서는 온라인 FPS에 눈을 띄게 한 작품이지만 상용화에 실패, 아쉽다라는 의견이 있었다.

此外针对‘Karma Online'在网游FPS体裁游戏里以前遭受注目过,遗憾商业化的不成功,有网民因此觉得遗憾.

有关英语单词:

온라인 게임:网游

시조:始祖

장르:体裁

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